暗黑地牢2是一款風靡全球的地牢刷寶游戲,玩家將在游戲中選擇自己喜歡的職業開始探索這個地下世界,相比前作,本作不僅畫面和地圖場景得到了增強,玩法也得到了質的飛躍,從2D變成3D,感興趣的玩家快來下載試試吧!
暗黑地牢2特色
1、進入最黑暗地牢 2 的新世界
期待已久的 Red Hook 紅極一時的哥特式恐怖 RPG 的后續行動!DDII 將考驗您的勇氣,并將您推向瘋狂的邊緣。有目的地武裝自己,并為您的隊伍準備好迎接未來的旅程。這將是艱巨的。
2、更深入的戰斗,更黑暗的敵人。
Darkest Dungeon II 講述的是希望、勇氣和決心。它提醒我們,在危機時刻,我們不能等待救贖,我們必須自己找到——盡管我們有弱點,但還是要努力爭取。
3、驚人的新地點。
Darkest Dungeon II 講述的是希望、勇氣和決心。它提醒我們,在危機時刻,我們不能等待救贖,我們必須自己找到——盡管我們有弱點,但還是要努力爭取。
4、故事還在繼續,做好準備!
Darkest Dungeon II 講述的是希望、勇氣和決心。它提醒我們,在危機時刻,我們不能等待救贖,我們必須自己找到——盡管我們有弱點,但還是要努力爭取。
暗黑地牢2攻略
1、瘟疫技能
瘟疫我的常用技能是12458,升級技能順序為5,82(看情況),1,4。說明一下思路:瘟疫5技能升級沒什么爭議,升級后額外使全體減1壓力,從廢物技能直接升華,8技能效果是使目標失去所有黃色狀態,每層黃色狀態治療10%,升級后藍色狀態也會轉換為治療,這使得該技能不僅獲得巨大奶量,而且能去除一些麻煩的藍標,非常有用。2技能升級后有33幾率附加連攜標記,附加暈眩標記,和8技能一樣都是好升級,但按下個地圖選擇,比如森林,前排有死抗和格擋,沒法快速處理前排且貼BUFF怪少那就先點2控住比較好,獸窟和血色修道院我就點8,4技能升級只增加5%奶量,且28技能都是在50%生命以下才能用,所以并不值得浪費一個寶貴技能點。
2、盜墓技能
盜墓我常用12679,打最終boss用5代替6,升級21,很多技能點的話點個5,思路:12技能升級后都能響應標記,常用的標記手段其實是瘟疫那個雙暈,強盜的抵近射擊雖然也能掛標記,但強盜一號位開局抵近射擊很危險,萬一喜羊羊之類的超速給你來個頭槌強盜就慘了,所以先升級2響應瘟疫標記更穩妥些。突刺最大的問題是升級只加上限不加下線,也沒有響應標記加傷害的效果,這代并不是很好用。6吃尸體神技不解釋,但不值得升級,投資強盜更好。
3、強盜技能
強盜常用12369,順序36192,思路:這代某種意義上可以叫刮痧地牢,有些戰斗還有回合限制,強盜作為難得的不需要額外配合就能打出大量傷害的角色,不投資他簡直說不過去(二當家永遠的神)。決斗突刺升級后傷害增加,反擊次數加一,反擊次數的意義不僅僅在傷害上,它作為一個黃色狀態,是可以響應瘟疫8技能的治療的,對強盜的生命也是種保障。抵近射擊雖然沒加什么特殊效果,但是它下限提高了不少(@突刺)。19在傷害增加的同時也加了無視死抗概率,都是好效果,2升級后會響應標記加反擊,但我一般不點,這個原因和老兵的技能一起說。
4、老兵技能
老兵的初始技能過于好用,以至于我不想選別的。升級43,思路:這里結合一下標記說,標記是單次消耗的,并不是回合,這也是這一代和上一代的不同,很多東西變成了次數而非回合,所以說單純為了標記而標記是很蠢的行為,標記最好是用附帶的方式打出,比如瘟疫的雙暈和強盜的抵近射擊。但強盜需要一號位,瘟疫雙暈上標記不僅概率只有33%,而且雙暈冷卻兩回合,所以這種方法上標記是很不穩定的。如何利用為數不多的標記也是技能加點的思路之一。雖然老兵12和強盜2都能響應標記,但盜墓的12技能是實打實的加傷害,所以不點這些。
暗黑地牢2配置需求
最低配置:
操作系統: Windows XP
內存: 2 GB RAM
顯卡: Open GL 3.2+ Compliant
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項: 1080p, 16:9 recommended
推薦配置:
操作系統: Windows 7+
內存: 4 GB RAM
顯卡: Open GL 3.2+ Compliant
存儲空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項: 1080p, 16:9 recommended