VulkanRT是一款免費開放的、跨平臺的優秀的2D和3D繪圖應用程序接口API軟件。擁有標準規范文檔、驅動程序、SDK開發包、符合性測試,甚至是測試版的游戲軟件支持,一整套解決方案。歡迎有需要用到這款VulkanRT的盆友通過下面地址來獲取!

VulkanRT支持顯卡
AMD Radeon™ R9系列顯卡
AMD Radeon™ R7系列顯卡
AMD Radeon™ R5 240顯卡
用于OEM系統(HD 8570及以上)的AMD Radeon™ HD 8000系列顯卡
AMD Radeon™ HD 8000M系列筆記本電腦顯卡
AMD Radeon™ HD 7000系列顯卡(HD 7730及以上)
AMD Radeon™ HD 7000M系列筆記本電腦顯卡(HD 7730M及以上)
AMD A4/A6/A8/A10-7000系列APU(代碼“Kaveri”)
AMD A6/A8/A10 PRO-7000系列APU(代碼“Kaveri”)
AMD A6/A8/A10/FX™ 8000系列APU(代碼“Carrizo”)
AMD E1/A4/A10 Micro-6000系列APU(代碼“Mullins”)
AMD E1/E2/A4/A6/A8-6000系列APU(代碼“Beema”)
AMD A4-1200, A4-1300及A6-1400系列APU(代碼“Temash”)
VulkanRT功能
1、VulkanAPI實際上已經提起了較長一段時間,堅信大家都有一定的了解了,而此次公布可不單單是紙張公布,反而是一口氣獻上了技術標準文本文檔、驅動軟件、SDK開發包、符合性測試,乃至是正式版的手機游戲軟件支持,一整套解決方法。這在Khronos機構在歷史上也是難以想象的。
2、Vulkan在較大水平上吸取了AMDMantle的設計靈感,可是開展了大幅的擴大和提高,組成了一個健全的研發管理體系,作用和性能都十分豐富多彩,有著全新圖型技術性、通用性目地測算、預編譯著色器、多關鍵線程同步效率高、底層推動負載、跨過桌面上/挪動/服務器/內嵌式、底層GPU硬件配置操縱、精練API。
3、硬件配置層面,但凡支持OpenGLES3.1/4.x的都能夠支持,而在系統層面,它支持Android(版本未確定)、WindowsXP/7/8/10、SteamOS、Ubuntu、RedHat、Tizen這些,可是不支持iOS、OSX——iPhone一度參加過Vulkan的開發設計,但最后獨立搞了一套Metal,或是關起門來自身玩。