漂泊牧歌綠色版是一款趣味經(jīng)營(yíng)模擬養(yǎng)成游戲,玩法自由度極高,主要采用清新簡(jiǎn)潔的畫(huà)風(fēng)打造,玩家將在一個(gè)危險(xiǎn)的巨獸背上生存下去,自由在各個(gè)地圖角落中收集資源,材料建設(shè)你的村落,制作出武器對(duì)抗可怕的生物,制定更多的計(jì)劃帶領(lǐng)村落發(fā)展擴(kuò)建起來(lái),感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!
漂泊牧歌游戲特點(diǎn)
1、建設(shè)我們的村落
在巨獸起伏脊背上,村落命運(yùn)如藤蔓般生長(zhǎng)。精心規(guī)劃物資生產(chǎn)鏈,讓每一寸空間都綻放出生命的能量,將有限的生存領(lǐng)地化作堅(jiān)固堡壘。一磚一瓦的搭建,生產(chǎn)流程的優(yōu)化,要打造出一個(gè)能抵御任何風(fēng)暴、承載希望聚落,讓井然有序成為生存基石。
2、在巨獸的背上生活
棲息于巨獸寬厚脊背,這獨(dú)特生存方式帶來(lái)了前所未有生存課題。我們與巨獸之間,究竟該譜寫(xiě)一曲共生共榮的和諧樂(lè)章,彼此依靠、惺惺相惜;淪為貪婪的寄生者,只知索取,不顧巨獸安危,只為滿足村落的一己之私?這個(gè)答案,需要我們每個(gè)人在心底鄭重思索,而后許下堅(jiān)守諾言。
3、探索發(fā)現(xiàn)多樣的環(huán)境
當(dāng)村落跟隨巨獸踏上征程,跨越山川湖海,無(wú)數(shù)陌生生態(tài)環(huán)境在眼前展開(kāi)。有暗藏殺機(jī)沼澤迷霧,蘊(yùn)藏寶藏神秘叢林。整個(gè)村落必須像敏銳獵手,謹(jǐn)慎偵察潛在的危險(xiǎn),大膽搜尋稀有資源與上古的遺產(chǎn),在適應(yīng)環(huán)境的同時(shí),從未知之地汲取生存與發(fā)展力量。
4、悉心研究全新科技
廢土之上,舊世界遺跡如沉默的智者,藏著被時(shí)光掩埋智慧結(jié)晶。憑借村民們智慧與勇氣,那些塵封的知識(shí)終將重見(jiàn)天日。但在探索科技奧秘的道路上,必須保持敬畏之心,謹(jǐn)記科技是把雙刃劍 —— 鉆木取火能帶來(lái)溫暖與光明,引發(fā)燎原之災(zāi),切不可因貪婪與自負(fù)濫用研究成果。
5、在廢土之上艱難求生
漫漫征途,險(xiǎn)象環(huán)生。我們與翁布并肩作戰(zhàn),在廢土惡劣環(huán)境中頑強(qiáng)求生。有毒孢子如無(wú)形的殺手,殘酷氣候似無(wú)情的暴君,嗜血寄生蟲(chóng)像貪婪惡鬼,重重逆境如洶涌的浪潮般襲來(lái)。前路多么艱難,都將咬緊牙關(guān),攜手跨越每一道難關(guān)。
漂泊牧歌游戲亮點(diǎn)
1.在巨獸翁布背上,建造一座獨(dú)一無(wú)二的村落,打造奇幻家園。
2.種植豐富多樣作物,構(gòu)建穩(wěn)定糧食供應(yīng)體系,保障村民生存需求。
3.組織專(zhuān)業(yè)的搜尋隊(duì),踏上冒險(xiǎn)之旅,探尋并獲取稀有資源,為村落發(fā)展注入動(dòng)力。
4.存在多種復(fù)雜生態(tài)環(huán)境與隨機(jī)事件,需迎接重重挑戰(zhàn),展現(xiàn)策略智慧。
5.致力于與巨獸建立更為緊密聯(lián)系,通過(guò)互動(dòng)與經(jīng)營(yíng),以意志影響巨獸行動(dòng)軌跡。
6.深入研究并建造各式各樣建筑,完善村落功能,提升村落繁榮程度。
7.體驗(yàn)深度融入生態(tài)學(xué)與生物學(xué)元素,帶來(lái)別具一格的沉浸式感受。
8.采用3D與手繪2D動(dòng)畫(huà)相融合獨(dú)特美術(shù)風(fēng)格,呈現(xiàn)出精美且富有特色視覺(jué)效果。
漂泊牧歌新手攻略
1、翁布餓了/中毒了怎么辦?
餓了就種蘑菇+搓丸子+投喂,至少3個(gè)建筑。
中毒需要翁布醫(yī)院和注藥器,搓藥水+注藥。
平時(shí)多摸頭。
發(fā)現(xiàn)地圖上有適合翁寶休息/吃飯的地方就讓它轉(zhuǎn)頭吧。
2、翁步的好感怎么看?
沒(méi)法看。不知道是不是工作室有意如此,翁布的好感度是看不到的。大概只能是命令轉(zhuǎn)向,看她聽(tīng)不聽(tīng)話了。
基本上,拔刺、抽血會(huì)降低好感,喂食、打藥、摸頭會(huì)增加好感。沒(méi)事兒多拍拍頭總會(huì)聽(tīng)話的。
3、拍下了農(nóng)田,水有的是,但是小人不種田?
檢查一下農(nóng)田種植/采收的按鈕,要抬起了/發(fā)亮的狀態(tài)才是是工作,按下去發(fā)暗小人就不干活了。
(個(gè)人是覺(jué)得這個(gè)按鈕很容易引起誤解。)
4、最好的食物是什么?
梅果。當(dāng)前版本之神。不怕沙漠,不怕寒冷,不耗水,穩(wěn)定出產(chǎn)。村民手動(dòng)的話采一顆少一顆,所以必須在梅子附近拍個(gè)采梅小屋。梅子還會(huì)自己繁殖以增加新植株(很慢)。
記得多拍幾個(gè)廚房,3變5太香了。
沙漠中可以種仙人掌,多少能提供一些水源。
其他食物基本就是保持食物多樣性用的。面包勉強(qiáng)算有性?xún)r(jià)比,但太費(fèi)人工。
5、探險(xiǎn)隊(duì)探索的優(yōu)先級(jí)?
第一梯隊(duì)是村落/廢棄村落的人口,還有神廟的科技點(diǎn)。當(dāng)然爬完科技樹(shù)后,神廟就沒(méi)用了。
第二梯隊(duì)是沙漠的沙子和綠洲等水源,沙子是搓玻璃的重點(diǎn)資源而自身無(wú)法產(chǎn)出,水源主要是在沙漠地形特別重要。沙漠中集水器基本是廢的,水塔不夠多的化,還是多去綠洲比較好。
第三梯隊(duì)是礦井、石頭、木頭,鐵的需求不是特別高,畢竟我們小人不需要工具。石頭木頭后期用處不那么多。
第四梯隊(duì)是有毒森林,只能說(shuō)盡量不要去,運(yùn)氣好頂多給十幾個(gè)木頭,代價(jià)是全隊(duì)中毒。
6、小人中毒了怎么辦?
讓醫(yī)生去治。這里的醫(yī)生都是赤腳醫(yī)生上門(mén)治病的那種,中毒小人多了容易治不過(guò)來(lái)
可以多拍幾個(gè)醫(yī)院預(yù)備著,平時(shí)停工就是。
記得種些草藥備著。
7、毒氣彌漫怎么辦?
毒氣是這個(gè)世界文明毀滅的原因,自然也是我們生存的最大阻礙。
初期的毒氣不會(huì)很厲害,毒植就派出居民收割掉就行了,記得把優(yōu)先度拉滿。毒氣強(qiáng)了就需要治療室的專(zhuān)業(yè)人員來(lái)燒掉,但是需要沼氣/膽汁等材料。經(jīng)驗(yàn)上來(lái)說(shuō),為了應(yīng)付最厲害的毒氣,最好預(yù)備上五六個(gè)。平時(shí)可以空置,有大量毒氣到來(lái)就迅速滿人,二三十人直接開(kāi)燒。
8、工作小屋有啥用?
工作小屋的小人可以負(fù)責(zé)專(zhuān)項(xiàng)工作,移動(dòng)速度能快一點(diǎn)兒,雜工就跟空閑村民一樣啥都干,收割工就會(huì)去收植物、砍樹(shù)、挖石頭等,搬運(yùn)工就負(fù)責(zé)把資源送到倉(cāng)庫(kù)或者工地等需要資源的地方,建筑工就會(huì)先去建筑(似乎建筑工不負(fù)責(zé)搬運(yùn)建材……)。
對(duì)我個(gè)人而言,小屋的主要作用是讓我手里有一只隊(duì)伍可以?xún)?yōu)先完成臨時(shí)任務(wù),比如緊急拍建筑、割毒草等。除此之外,大概就是那一成的移動(dòng)加速略有用了。
9、建筑排布有沒(méi)有什么建議?
居住的小屋只負(fù)責(zé)提供“空間”和后期“宜居”屬性,小人并不需要真的去睡覺(jué),完全可以修在偏僻的地方。
涉及翁寶的建筑往往只能放在固定范圍,比如投喂器只能裝在頭部,化糞池只能建在尾部,膽汁抽取器只能放在中間等。留好空間,或者拆。
農(nóng)田/蘑菇屋雖然滿員也就處理不到20塊,但還是盡量拉滿空間,進(jìn)入沙漠換植物種時(shí)可以先在空地上種好仙人掌/玉米,回頭再割甜菜。
采梅/農(nóng)田附近拍好廚房和糧倉(cāng),蘑菇屋子附近拍個(gè)翁寶食堂,水塔和集水器近一點(diǎn)。這都是為了節(jié)省搬運(yùn)時(shí)間。
10、最終目標(biāo)是?
EA期科技樹(shù)還沒(méi)做的很深,目前大概也許可能是做好紀(jì)念碑吧
生存游戲的本質(zhì)就是生存了,供應(yīng)更多人口,保持幸福度,讓村子修的更漂亮,讓翁寶寶更快樂(lè),讓村民自維持的更久,等等。基本上這類(lèi)游戲的后期目標(biāo)都是玩家自己給自己設(shè)置的挑戰(zhàn)。
配置需求
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows® 7, Windows® 10
處理器: Quad Core Processor
內(nèi)存: 4 GB RAM
顯卡: GeForce GTX 660, Radeon RX 460 or similar dedicated graphics card
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項(xiàng): GPU with Shader Model 5.0 required
推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows® 10
處理器: Quad Core Processor
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: GeForce RTX 2070, Radeon RX 5700 or similar dedicated graphics card
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項(xiàng): GPU with Shader Model 5.0 required