圍貓小游戲是一款超高難度的小游戲,你的目的就是要圍住逃跑的小貓,就算勝利了。不過(guò)這個(gè)游戲并沒(méi)有想像中那么簡(jiǎn)單哦。
PS:玩家通過(guò)添加障礙阻止小貓?zhí)用摚∝埍粐t玩家勝利,小貓?zhí)用搫t游戲失敗。圍貓游戲玩法雖然簡(jiǎn)單,但如何用最少的操作圍住小貓則非常考驗(yàn)玩家的腦力,在無(wú)聊閑暇的時(shí)候,不妨來(lái)幾局放松一下!
圍貓攻略:
定理1:如果你在貓邊上2格之內(nèi)布子,除非有很好的地形,不然貓必定從你身邊跑掉。所以在開(kāi)闊場(chǎng)地,你的棋子至少和貓中間隔2個(gè)空格。
以此圖為例:
設(shè)貓的目標(biāo)是向右上開(kāi)闊地逃跑。如果你走1,貓向右上走2,你再走5,貓走10……顯然完全攔不住,貓直接往右上方跑走了。
如果你在4布點(diǎn),貓還是向2移動(dòng),你走5的話和剛才一樣了,走10的話貓走5,等等,還是不行。
但是如果在7布點(diǎn),就不一樣了。貓1,你8,貓5,你11,就攔在了貓前面,逼迫它轉(zhuǎn)向,然后繼續(xù)隔空下子。如果貓2,你可以13,等等,同樣可以攔住。以此類推,在2步或更遠(yuǎn)以外的距離下子,在棋盤夠大的情況下有很大概率擋住……但是棋盤可能不夠大,見(jiàn)下。
定理2:當(dāng)你在開(kāi)闊場(chǎng)地布下第一子時(shí),封鎖線會(huì)形成于你的這個(gè)子和貓中線的靠你那一側(cè)。你應(yīng)當(dāng)讓盤上已有子力和你的新子位于這條線上。
假設(shè)貓只能往右上逃而不能往左下跑。紅色方塊代表貓的起始點(diǎn),綠色六邊形代表你的開(kāi)局第一子。紅色數(shù)字代表貓需要那么多步才能跑過(guò)去,綠色數(shù)字代表你的子需要那么多步才能連過(guò)去。
顯然,如果某個(gè)格子上紅字小于等于綠字,表明貓會(huì)比你先到,那么朝那里布防就是沒(méi)有意義的,會(huì)被突破。想象一下你的棋子是在追貓的狗。
而藍(lán)線標(biāo)記的,就是剛好紅字大于綠字的那條線。
所以你在布子的時(shí)候不要太激進(jìn),和貓靠的太近會(huì)被繞過(guò)去。要盡可能在封鎖線的我方一側(cè)布子,遠(yuǎn)遠(yuǎn)地形成包圍之勢(shì)。
定理3:貓是“貪心”的,所以你的布子方位要擋在貓的前方。
好吧雖然大部分人已經(jīng)這么做了,但可能還是要說(shuō)一下……
有些人想耍小聰明,不堵前方而堵后面,寄希望于貓犯蠢。根據(jù)我們的觀察,這是沒(méi)有必要的,貓的走法是“貪心法”——當(dāng)前局勢(shì)下,哪一步最有助于它逃脫,它就走哪一步。注意是當(dāng)前局勢(shì),它不會(huì)玩佯攻,不會(huì)有長(zhǎng)遠(yuǎn)考慮,所以其實(shí)是可以預(yù)判的。
而且利用這個(gè)特點(diǎn),還可以給貓下陷阱:留一個(gè)開(kāi)口,任貓向那里逃跑,同時(shí)加固別的防線;在最后一刻把那里封死。