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Unity3D 2019中文版

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Unity3D 2019中文版 v1.0

  • 授權(quán)方式:免費(fèi)版
  • 軟件類(lèi)別:國(guó)產(chǎn)軟件
  • 游戲大小:1.43GB
  • 推薦星級(jí):
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 更新時(shí)間:2024-02-04
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinAll, Win7, Win10
  • 本地下載文件大小:1.43GB

  • 軟件介紹
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軟件標(biāo)簽:

Unity3D 2019中文版是一款便捷的為用戶(hù)們提供一套完整的解決方案的游戲效果制作軟件,用戶(hù)們可以在Unity3D 2019中文版高效的進(jìn)行3D游戲的開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì),你可以在Unity3D 2019中文版擁有無(wú)限的創(chuàng)意進(jìn)行實(shí)現(xiàn),Unity3D 2019中文版擁有直觀(guān)的用戶(hù)界面和強(qiáng)大的編輯器,支持用戶(hù)們?cè)赨nity3D 2019中文版輕松的進(jìn)行游戲場(chǎng)景、角色等等的游戲效果設(shè)計(jì),感興趣的用戶(hù)快來(lái)KK下載體驗(yàn)吧~

Unity3D 2019中文版特色

1、適應(yīng)性性能

AdaptivePerformancePreview版本現(xiàn)在可用于Unity2019.1。

2、一體化編輯器

支持Windows和Mac系統(tǒng),涵蓋了一系列用于設(shè)計(jì)沉浸式體驗(yàn)和游戲世界美術(shù)家易于使用的工具,以及功能強(qiáng)大的開(kāi)發(fā)者工具套件,可用于實(shí)現(xiàn)游戲邏輯和高性能游戲效果。

3、高級(jí)分析工具

在整個(gè)開(kāi)發(fā)過(guò)程中不斷優(yōu)化您的內(nèi)容,使用UnityProfile特性。例如,檢查你的內(nèi)容是CPU還是GPU,并找出那些需要改進(jìn)的地方,這樣你就可以為你的觀(guān)眾提供一個(gè)流暢的運(yùn)行體驗(yàn)。

4、本機(jī)C+性能

使用統(tǒng)一開(kāi)發(fā)的后端IL2CPP(中間語(yǔ)言到C+)腳本,我們的跨平臺(tái)原生C+性能從中受益。

5、Androidlogcat集成(預(yù)覽)

Androidlogcat軟件包是一個(gè)與Unity2019.1兼容的實(shí)用程序,用于在UnityEditor中顯示來(lái)自Android設(shè)備的日志消息,通過(guò)在UnityEditor中控制和過(guò)濾消息使調(diào)試變得更加容易。

6、支持AR和VR的LWRP

ARFoundationSupport對(duì)LWRP的支持是作為預(yù)覽包提供的,允許您在AR體驗(yàn)中使用LWRP。在這個(gè)版本和最新的LWRP驗(yàn)證包中,您現(xiàn)在可以利用ShaderGraph以及LWRP的性能優(yōu)化來(lái)為所有的VR平臺(tái)構(gòu)建VR體驗(yàn),而這些VR平臺(tái)都是統(tǒng)一官方支持的。

7、對(duì)STEREO實(shí)例的后處理支持

包括在這個(gè)版本和最新的后處理軟件包,所有后處理效果是可行的虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在與立體聲實(shí)例渲染模式工作。

8、異步計(jì)算增強(qiáng)

Unity3D2019對(duì)控制臺(tái)異步計(jì)算支持的一些增強(qiáng),現(xiàn)在允許更多的命令緩沖區(qū)腳本函數(shù)對(duì)針對(duì)異步計(jì)算隊(duì)列的命令緩沖區(qū)有效,比如設(shè)置全局著色器數(shù)據(jù)或管理臨時(shí)呈現(xiàn)目標(biāo)的函數(shù)。

9、網(wǎng)格改進(jìn)

Unity3D2019對(duì)網(wǎng)格粒子的一些小的改進(jìn)。比如分配給每個(gè)粒子的網(wǎng)格可以從腳本中查詢(xún)和分配,粒子結(jié)構(gòu)現(xiàn)在包含獲取/設(shè)置網(wǎng)格索引的方法。自定義頂點(diǎn)流有一個(gè)新的網(wǎng)格索引流,允許您將網(wǎng)格索引發(fā)送到著色器。

10、改進(jìn)的平臺(tái)支持

這個(gè)版本包括對(duì)Linux和VulkanAPI的改進(jìn)支持,包括更少的工件。一些工件仍然存在,但總體經(jīng)驗(yàn)已經(jīng)改善。

Unity3D 2019中文版亮點(diǎn)

1、藝術(shù)家和設(shè)計(jì)師工具

Unity包括多項(xiàng)新功能,并對(duì)Unity經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的美工工具進(jìn)行了改進(jìn),使工作流在各種用例中更加高效。您會(huì)發(fā)現(xiàn)2D增強(qiáng)功能和動(dòng)畫(huà)更新,而Cinemachine現(xiàn)在是經(jīng)過(guò)驗(yàn)證的軟件包。

2、編程工具

使用我們改進(jìn)的性能分析工具,以更清晰的方式獲得更準(zhǔn)確的性能數(shù)據(jù)。新的腳本和測(cè)試功能可改善您的編碼工作流程和生產(chǎn)率。

3、編輯和團(tuán)隊(duì)工作流程

我們改進(jìn)了編輯器和工作流程,使您的工作效率更高。通過(guò)更多方式自定義工作流程,您將減少中斷,從而保持流程順暢。程序包管理器的新用戶(hù)界面在“預(yù)覽”和“已驗(yàn)證”程序包之間建立了更清晰的區(qū)分。

4、平臺(tái)類(lèi)

無(wú)論您是在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)還是虛擬現(xiàn)實(shí),移動(dòng),Web,桌面或控制臺(tái)平臺(tái)上構(gòu)建體驗(yàn),我們都有新功能和增強(qiáng)功能,可以使開(kāi)發(fā)過(guò)程更加順暢。

5、圖形

該版本為在Unity中工作的技術(shù)美術(shù)師和圖形程序員帶來(lái)了進(jìn)一步的穩(wěn)定性和新功能。這包括Universal Render Pipeline中的Camera Stacking以及光照更新,例如光照貼圖優(yōu)化。

Unity3D 2019中文版功能

1、通用Windows平臺(tái)ARM64支持

我們?cè)黾恿藢?duì)ARM64設(shè)備的UWP支持,只需選擇ARM64作為目標(biāo)架構(gòu),并部署到基于Windows的ARM64筆記本電腦。

2、IL2CPP改進(jìn)

當(dāng)啟用腳本調(diào)試時(shí),我們改進(jìn)了運(yùn)行時(shí)性能。此外,IL2CPP生成的代碼的性能提高了20%。

3、編輯器控制臺(tái)改進(jìn)

我們用可點(diǎn)擊的堆棧跟蹤鏈接更新了編輯器控制臺(tái),這些鏈接將您帶到堆棧中列出的任何函數(shù)調(diào)用的源代碼行,還更新了用于篩選控制臺(tái)條目的搜索工具。

4、C#作業(yè)系統(tǒng)支持

現(xiàn)在,您可以使用C#作業(yè)系統(tǒng)操作粒子數(shù)據(jù),而不必在腳本和本機(jī)代碼之間復(fù)制粒子數(shù)據(jù)。若要設(shè)置它,請(qǐng)基于IPARINCINESystemSystemJOB創(chuàng)建作業(yè)結(jié)構(gòu),使用SetJOJE將其附加到粒子系統(tǒng),在執(zhí)行本機(jī)粒子更新后將從線(xiàn)程調(diào)用該結(jié)構(gòu)。

5、雙面虛擬現(xiàn)實(shí)

雙寬是VR的一條慢路徑,它將兩個(gè)視圖并排呈現(xiàn).一個(gè)更優(yōu)化的,單通實(shí)例版本將與2019.2.所有HDRP效果現(xiàn)在支持,包括折射,失真,地下散射,貼花和體積測(cè)量。

6、改進(jìn)的UI和照相機(jī)支持

HDRP現(xiàn)在為其所有UI元素提供了更好的多版本支持,更好的文檔和更好的工具提示。它還增加了對(duì)多視點(diǎn),它允許您在同一目標(biāo)中渲染多個(gè)攝像機(jī),以實(shí)現(xiàn)分屏幕呈現(xiàn)和其他類(lèi)似行為。

7、調(diào)試模式改進(jìn)

HDRP現(xiàn)在包含一個(gè)調(diào)試選項(xiàng),用于凍結(jié)相機(jī)以進(jìn)行裁剪,但從渲染的角度來(lái)看,它是可移動(dòng)的,可以讓您看到為給定的場(chǎng)景視圖正在選擇什么。還有一個(gè)材料PBR驗(yàn)證器和一個(gè)發(fā)射色覆蓋。

8、反射系統(tǒng)改進(jìn)

GPU現(xiàn)在烘焙反射探針,這加快了烘焙速度。此外,反射探針與照明工作流程集成,以簡(jiǎn)化反射探針烘焙過(guò)程,讓您從照明窗口烘焙所有加載的反射探針。

9、實(shí)時(shí)平面反射支持

增加了對(duì)實(shí)時(shí)平面反射的支持。在播放過(guò)程中,hdrp只呈現(xiàn)可見(jiàn)的實(shí)時(shí)反射和平面探測(cè),它們現(xiàn)在FrameSettings中具有用于實(shí)時(shí)或脫機(jī)呈現(xiàn)的單獨(dú)控件。

10、視覺(jué)效果圖的改進(jìn)

在Unity3D2019中可以從HDRP訪(fǎng)問(wèn)深度和普通緩沖區(qū),而且視覺(jué)效果可以訪(fǎng)問(wèn)內(nèi)部HDRP渲染緩沖區(qū),如深度或顏色為主要相機(jī),并使用他們作為輸入紋理在模擬通過(guò),這使您可以輕松設(shè)置功能,如深度,緩沖區(qū),碰撞和場(chǎng)景變形與粒子。

安裝教程

第一步:在kkx站下載Unity3D2019官方版軟件包,右鍵解壓

第二步:雙擊UnitySetup64-2019.1.9f1.exe安裝

第三步:點(diǎn)擊Next

第四步:打勾點(diǎn)擊Next

第五步:點(diǎn)擊Next

第六步:點(diǎn)擊Browse更改安裝路徑,建議安裝在除C盤(pán)以外的其它磁盤(pán),小編安裝在E盤(pán)點(diǎn)擊Next

第七步:安裝中

第八步:finish

安裝小結(jié):首先在本站下載好Unity3D2019官方版的軟件安裝包,解壓后打開(kāi)exe文件,進(jìn)入安裝向?qū)А8鶕?jù)提示按步驟進(jìn)行安裝,安裝時(shí)可選擇默認(rèn)安裝位置安裝,也可以自定義安裝位置。勾選好需要安裝的附帶組件后,進(jìn)入安裝程序,稍作等待后即可安裝完成,暢享這款軟件。

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