亂世王者手機版是一款策略塔防的戰爭冒險游戲,在這款游戲中你將在一個非常真實并且殘酷的戰火紛飛的世界中去不斷的招募士兵和尋找各種物資與資源建立你的城池,并且讓城池不斷的進行發展變得繁榮,還需要帶來你的軍隊們去進行戰斗,保衛家園,征戰沙場,十分的刺激熱血,感興趣的朋友們千萬不要錯過哦,快來本站下載體驗一下游戲吧!
亂世王者手機版游戲特色
【內修外治,勤政為王】
內修內政科技,外練軍事戰術。筑墻積糧,采集資源,發展生產,養一方水土,澤一國百姓。城池在您的治理下熠熠生輝!
【百萬雄兵,縱橫九州】
招兵買馬,訓練士兵。超過30種作戰兵種,各種策略搭配任由發揮。一支無堅不摧的百萬雄師在您面前組成,任您調遣征戰天下!
【聯盟戰爭,一觸即發】
各路豪杰風云際會,亂世英雄歃血為盟。與眾盟友聯合作戰,合縱連橫。誅異己,同仇敵愾!犯我者,雖遠必誅!
【群雄逐鹿,權謀天下】
上略伐智,下略伐勢。真實演繹戰爭中的生存法則,聯盟間遠交近攻,與勁敵斗智斗勇。以外交,壯大我勢!以謀略,奪取王權!
【群英聚義,為主待命】
神將名仕悉數登場,招納賢才天下歸心。張飛、趙云、諸葛亮、曹操……這些亂世英雄們將成為左膀右臂,在您的文治武功下,共謀大業!
【軟萌主播 與你互動】
游戲內置語音系統,功能全面,軟萌主播親自為您解答疑惑,更可以送心贈禮,聊天K歌,與她們進行實時的互動!
亂世王者手機版人物介紹
一、君主:游戲中玩家扮演的君主有男女兩種形象可供選擇,其等級的提升受武將、建筑等級的影響。
1、排行榜
(1)君主排行榜:涵蓋君主戰力、君主消滅敵軍、君主王城、君主等級4個板塊。
(2)聯盟排行榜:包括聯盟戰力、聯盟消滅敵軍2種類型。
2、主角技能
(1)戰斗
部隊負重:提高出征部隊的負重上限。
步兵/騎兵/弓兵/車兵攻擊:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的攻擊
步兵/騎兵/弓兵/車兵防御:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的防御
步兵/騎兵/弓兵/車兵生命:提高所有步兵/騎兵/弓兵/車兵的生命
鐵騎:提高騎兵發動沖鋒時造成的傷害
長弓:提高弓兵造成的傷害
堅盾:減少步兵受到的傷害
沖城:提高車兵在攻城戰斗中的攻擊力
立即返回:主動技能,使所有外出的部隊在3秒內返回您的城池。不包括參與組隊戰斗中的部隊
總動員:主動技能,使用后使行軍上限增加10%,持續時間1小時
救援:主動技能,使用技能后的第1次單人出征戰斗(僅包括進攻其他君主的城池或扎營部隊),損失的士兵會成為傷兵進入醫館,直到醫館住滿為止
(2)發展
加速建造:建筑物的升級時間縮短
研究加速:研究科技的時間縮短
豐收:主動技能,使你所有資源田立即獲得5小時的產出
木材/糧草/鐵礦/寶石生產:木材/糧草/鐵礦/寶石的產量提高
木材/糧草/鐵礦/寶石采集:在世界中采集木材/糧草/寶石鐵礦時的速度提升
金幣采集:在世界中采集金幣的速度提升
超級倉庫:倉庫的容量提升
瘋狂采集:主動技能,使用后采集資源速度提升100%,持續時間2小時
(3)輔助
攻打野怪:攻擊野怪時的行軍速度提升
體力恢復:君主的體力值恢復速度提升
體力充沛:使用后立即獲得30點體力
訓練數量:單次訓練士兵的數量提高
陷阱制造:陷阱的制造速度提高
醫館容量:醫館的容量上限提高
陷阱攻擊:陷阱的攻擊力提高
訓練速度:所有士兵的訓練速度提高
行軍速度:部隊出征時的行軍速度提升
能工巧匠:主動技能,立即獲得500個陷阱。會在你可以建造的最高等級陷阱中隨機選擇1個類型
治療速度:醫管治療傷兵的速度提高
治療費用:醫管治療傷兵所需的資源降低
箭塔攻擊:箭塔的攻擊力提高
急速射擊:箭塔的攻擊速度提升
寸步難行:主動技能,使用后偵察或攻擊你的敵人行軍時間將會提升5倍(在被偵察或攻擊前使用才會生效,城池外戰斗無效)。持續時間30分鐘
3、榮譽墻:
成就:涵蓋游戲多個玩法,需要達到指定的目標方可完成,獎勵一定數量的金幣。其完成獲取的印記可顯示在個人信息中
亂世王者手機版物品道具
消耗品
貨幣
游戲里的貨幣有金幣和元寶2種,這些的貨幣用途和獲得方法不同。其中,金幣在游戲中的作用非常廣泛,而其主要用途可用來
加速科技、建筑、造兵、聯盟寶藏的等待時間,或用于購買云游商人和商城物品,直接在君主頁面購買體力等。金幣可通過各種活動獲得金幣,比如成長基金、八日登陸、討伐黃巾軍等。元寶可用來兌換金幣使用,也可以用來購買商城里的各種道具。玩家要獲得元寶,元寶只能通過充值的方法獲得。
其他消耗品
游戲里的消耗品有資源寶箱、高級遷城、木材、糧草、鐵礦、武將將魂、加速道具等,玩家使用這些消耗品后,可獲得各種資源、縮短建筑的建設時間、升星武將等。這些道具可在背包里疊加,玩家消耗這些消耗品,疊加數量減少。玩家要想獲得各種消耗品,可進入商城購買或者通過各種日常任務獲得。
亂世王者手機版場景地圖
主城地圖
玩家每次進入游戲,默認在主城地圖里。玩家若進入到世界地圖里,點擊界面下的“回城”圖標,可回到主城地圖。該地圖為安全區域,玩家無法進行任何戰斗操作。主城地圖內可建造各種建筑,諸如城墻、兵營、點將臺、戰爭大廳等,玩家可通過這些建筑,來招募武將、訓練士兵、生產各種資源等。玩家還能在主城地圖里,去進入商城購買道具、與其他玩家聊天、培養武將、使用背包里的道具等。
世界地圖
玩家從主城地圖里,點擊界面下方的“出城”圖標,可進入到世界地圖里。玩家可在世界地圖里,找到自己喜歡的區域駐扎。世界地圖中心為皇城,離皇城越近的區域,資源帶等級越高。
玩家駐扎好營地后,就可以通過搜索功能,或在世界地圖界面,找到野外敵兵或勢力據點,去擊殺或占領,可獲得一些君主經驗、隨機道具、加速道具、武將兵書。玩家也可以找到農田、伐木場、鐵礦場、寶石礦場等資源區,來采集更多的資源。世界地圖為戰斗區域,玩家可以向其他的玩家,發起偵察、進攻等操作。
亂世王者手機版特色系統
玩家團隊
好友
玩家可從主城里找到聚賢閣,或在主城里的更多圖標里,可進入到好友界面。大家在好友界面里,可查詢到QQ好友、游戲好友、我的戰友的相關信息。玩家可通過搜索功能,來添加一些游戲好友。大家還能在聊天頻道,點擊其他玩家的名稱,進入到對方的信息界面,點擊“加為好友”可向對方發出添加好友申請,待對方同意通過,即可成為好友關系。
玩家可向已添加好友關系的好友,贈送寶箱增加彼此的親密度。對不友好的玩家,玩家可將其屏蔽掉,被屏蔽的好友將會出現在黑名單里,同時會刪除好友關系。玩家可進入黑名單里,取消屏蔽操作,但好友關系需要重新添加。
聯盟
玩家可以花費300金幣創建聯盟,創建聯盟時,需要輸入聯盟名稱和聯盟宣言,聯盟宣言是展現給其他玩家的,他們可以由此來判斷是否加入自己的聯盟。創建聯盟時。聯盟宣言為默認內容,可以在創建之后進行修改。
在游戲中,每位君主只能加入一個聯盟,如果玩家想更換聯盟,需要先退出目前所在聯盟。聯盟無法被盟主強制解散,需要將聯盟成員全部移出聯盟,才可以解散,如果盟主希望退出或者更換聯盟,需要先把盟主轉讓給其他聯盟成員,轉讓后可以退出聯盟。
如果盟主連續1天離線,三階及以上的聯盟成員,可以花費100金幣成為新的盟主。如果盟主連續2天離線,一階與二階成員可以花費100金幣成為新的盟主。玩家要更改自己在聯盟中的等級,只能調整比自己聯盟等級低的君主的等級。玩家加入聯盟后,可以開啟聯盟寶藏功能、使用聯盟標記、建造聯盟堡壘、使用聯盟商店等。
捐獻可以增加聯盟科技的科技值。科技值滿時,才可進行研究。捐獻時您會獲得個人積分,聯盟也會獲得同樣數額的聯盟資金。每日24點重置金幣消耗。
每天科技捐獻滿后,聯盟四階以及以上的成員,可以開始進行科技研究。科技研究結束后,所有聯盟成員獲得科技加成的屬性;。一個聯盟在同一時間,只能研究一個科技。每層科技研究一定數量后,會解鎖更高級的科技。
亂世王者手機版玩家互動
皇城爭奪戰
皇城將于每周六14點進入爭奪狀態,可以向皇城和箭塔出兵。持續占領皇城3小時的聯盟獲勝,擁有選舉皇帝的權力。當皇城的控制權發生變更后,占領時長重置為0,需要重新累積占領時長。當然23點還未決出勝利方,則會進入加時階段。
皇城進入加時階段后,當前占領皇城的聯盟,需要繼續保持占領狀態,直至3小時滿,才能獲得勝利。如果皇城的控制權發生變更,則判定本次皇城爭奪戰結束,無人成功奪取皇城。本輪皇帝輪空。至下次皇城爭奪戰前,本國將無皇帝,所有官職和國家管理功能,將不能使用。
在皇城和箭塔種交戰時,戰斗中損失的士兵會死亡。皇城或箭塔種所能容納的最大士兵數量,由占領者的戰爭大廳和校場等級決定。皇城和箭塔的占領聯盟不同時,箭塔會持續向皇城發射箭矢,對守衛的不斷造成大幅傷害。
玩家派出的不斷到達皇城時,如果皇城占領者是自己的聯盟,則部隊進行援助。如果皇城占領者不是自己的聯盟,則將于皇城和箭塔種的占領者部隊進行戰斗。
九鼎之戰
九鼎之戰是兩個聯盟之間的對決。戰斗開始前玩家需要選擇一方陣營,紅方為炎黃勢力,聯盟出生點位于地圖左側;藍方為蚩尤勢力,聯盟出生點位于地圖右側。
九鼎戰場中有很多建筑,處于最中間的是九鼎,是本次活動的主要爭奪建筑。首次攻占,或持續攻占,都會產生大量勢力積分和個人積分。
位于地圖兩側的建筑分別是炎黃之殿和蚩尤戰堂,與九鼎一樣,它們是獲取勢力積分和個人積分的主要途徑之一,戰略地位非常重要。此外,還有醫館、攻防塔、遠古帝陵等功能性建筑。占領后可以獲得恢復傷兵加速、攻防加成,更有遠古帝陵軍隊為玩家所用。同時,占領功能性建筑還可獲得少量積分。
在戰場戰斗時,遷城次數將受到限制,全聯盟共享遷城次數。而占領傳送點,可以增加傳送次數,并且在已方占領的傳送點內遷城,可以不消耗高遷或者金幣。
每隔一段時間,地圖上次會刷新一些資源礦,采集資源礦每分鐘可獲得少量積分。最終,在戰斗時間結束時,勢力積分高的一方,將獲得最終的勝利。而個人積分的高低,將決定玩家能獲得哪一檔位的獎勵。
全聯盟共享遷城次數,上限20次,占領新的傳送陣,可增加5次遷城次數。使用己方占領的傳送陣,將不消耗遷城次數。戰斗時,士兵不會陣亡,只會受傷進入醫館,副本中醫館容量無上限。金幣恢復傷兵有冷卻時間。守城失敗時,燃燒速度大幅提高,如果不及時滅火,可能會導致玩家的城池,被強制隨機遷城。
亂世王者手機版游戲評測
創新兵法戰術玩法 詮釋真實戰爭策略
在繼承與融合經典SLG策略游戲玩法的同時,游戲中引入兵法戰術,提供多種兵種搭配,將傳統SLG游戲中的兵種對抗策略全面升級。而游戲對古代戰爭的沙盤推演、謀略制勝的真實感還原,都十分令人印象深刻。
大地圖玩法 深化社交樂趣
在《亂世王者》中,玩家不再扮演單打獨斗的孤膽梟雄,同在一個大地圖的玩法將讓戰局更加復雜,合縱連橫,上兵伐謀,運籌帷幄決勝千里才是真正王者的胸懷氣概。玩家將與志同道合的盟友結成聯盟,以聯盟大兵團作戰的方式重現龐大的百萬雄兵決戰疆場的恢宏場面,展現出金戈鐵馬,烽火囂天的亂世史詩畫卷!
精美人物畫質,真實還原古代城池
《亂世王者》是一款十分不錯的SLG手游,有著出色的畫面與音效,更有令人血脈賁張的攻城戰,讓玩家仿佛置身于一個群雄紛爭的亂世。無論是搶資源,奪貂蟬,還是聯盟間的大戰,都讓人玩起來根本不想停下來。各位SLG死忠們,馬上來開啟你的亂世王者之路,一起逐鹿中原,一統天下吧。
實時溝通——即時策略游戲的大殺器!
《亂世王者》首次實現了策略國戰游戲內部的實時通訊,使玩家可以通過聯盟語音進行無障礙的實時交流,同盟戰友就可以依據戰況實現更加有效的軍團指揮,迅速把握瞬息萬變的戰場動態。
聯盟抱團作戰——共御來犯之敵
玩過策略游戲的玩家都知道,在一些游戲中玩家出生地是隨機的。想要“搬家”到友軍身邊可以說是一件難于登天的事情。而在《亂世王者》中,玩家加入聯盟后就可以獲得聯盟遷城令,可以迅速搬遷至盟主或者其他盟友身旁。真正做到了公平競爭——不再會被迫加入距離自己近的聯盟,也不再發生因遠離盟友而孤立無援的狀況。
知人善任——沒有無用的武將
衡量武將的強大與否不再局限于戰力。在游戲中武將分為戰斗、發展、輔助3類,而不同的武將在不同的領域起到的作用也是截然不同的。力敵三英的呂布就未必做得好內政,讓諸葛亮上陣單挑也未必能贏。《亂世王者》考驗的是玩家的戰略、戰術、知人善任等多方面的綜合實力,而不是單純的比誰武將更強!
簡單而輕松的上手體驗
得力于游戲本身并不復雜的操作,游戲劇情在簡單的交代完基本操作之后便退居二線了。絕大多數的游戲進階玩法都是由人與人交互所得來的。在游戲中筆者短暫的度過了初期劇情和原始積累之后,非人機之間的交互模式讓學習成本驟降,而循序漸進的軟性引導弱化任務的限制,非線性的游戲流程安排,玩家可以隨心所欲的自己想自己發展的方向等等,這些都是相當成熟優秀的沙盤體驗。
叢林法則下人與人的博弈
世界總體資源有限,而被人攻打后反手掠奪他人財富的便捷,很快便讓我認清了這個游戲最核心——人與人的斗爭。無論是爭搶資源點還是干脆滅城搶倉庫資源,人與人對抗的智謀凸顯而出。相較于其他游戲不痛不癢的PK只能算是錦上添花,而《亂世王者》中則是實打實生死存亡的戰爭。看看王城和歷史名城周圍密密麻麻的人群,資源爭奪戰歷來都是這樣殘酷而震撼人心。
友善的聯盟與優秀的交互平臺
俗話說單絲不成線孤木不成林,在人與人需要爭奪資源之外,一眾玩家一起抱團取暖合理分配資源無疑更具有競爭力,玩家在聯盟可以獲得安全的庇護和來自每一個其他玩家的幫助。自己在聯盟中的很多操作獲利者都是聯盟中全體成員。大佬們購買的禮包、平民玩家聚沙成塔捐獻的物資與科技,形成了互利共生的小群體關系,能夠讓玩家間關系良性發展。內置語音聊天系統也極大地增強了交互的便利性。
從美術補全SLG最弱一環:皇宮莊嚴弘大,園林雕梁畫棟,充分體現了中國的古建筑風貌,讓玩家有更強代入感。
創新植入主播聯盟:將直播移植至游戲中,讓主播們組建自己的聯盟勢力,引導玩家的同時與玩家達成更多交流互動。
泛IP+RPG創造多元策略:加入RPG元素,每個武將都有戰爭、發展、輔助屬性,輔以玩家進行策略組合。
感官體驗:劇情結上手引導,很細膩
筆者對SLG游戲的理解分兩塊,一塊是游戲整體的感覺和代入,比如新手引導、美術視覺,劇情情景等一進游戲就能直接看到的東西;第二塊是游戲在系統、模式、養成、戰斗機制上的表現,有沒有創意,好不好玩,難不難,氪不氪金等。
《亂世王者》的畫面來說有些像多年前玩過的各種SLG頁游,因為整體的場景搭建和建模原型都很像,沒太多能讓人覺得煥然一新地方。但是如果細看,還是能看到一些有趣的東西,比如在主城左下向右拉東畫面時,水上的云層會跟隨你畫面的移動方向飄動,城外在開墾農田過程中也能夠看到農夫耕種搬運這樣的鏡頭,只不過因為是俯視視角,從云層到地面多少有一些模糊,但游戲整體的畫面說的過去,畢竟玩國戰和SLG的玩家不會太注重畫質多么的精致。
《亂世王者》游戲中,玩家扮演的是一位統領君臣征戰天下的一位儲君。游戲的開場劇情講的是你幫助了某城主抵御外敵,城主決定把女兒小喬嫁給你(周瑜:???),但這時遭遇董卓進攻,而小喬也被董卓抓走,你必須要去救他回來。
游戲劇情算不上太多的創意,但在開場使用每人這種形式拉動玩家情緒,確實這比什么建國大業、統一天下的帝王夢要更實際一些。
而在救美過程中,開工建造、招募名將、征討董卓、抵御外敵等一些列玩法也會結合劇情串起來,所以整體因為劇情的代入與SLG戰爭本質的融合,讓喜歡SLG的筆者覺得很舒服。
核心體驗:深挖武將"價值",玩家將在養成與戰斗間奔波
除去前期那些有著代入感的劇情、畫面這些內容外,游戲的核心玩法放在了武將的養成與“運營”上。
養成就是我們熟悉的收集(招募)、能力培養(數值提升)、技能學習、上陣組合這三塊,“運營”指的是武將可以派到職能塔(如內政等)內通過自己的屬性或者技能來提升職能塔的效率,比如內政與軍事這個職能塔中,安插輔助屬性的了劉備可以讓傷病提升4.2%的恢復速度并縮短CD時間,但如果是添加其他武將,那屬性就會變為其他。雖說《亂世王者》本質是SLG品類,但在武將方面也表現出了很多的卡牌元素。
前期,玩家干的事兒就是讓自己變強,通過升級主城、儲備糧草,提升君主(玩家扮演的角色)級別,開啟各類具有攻防、發展的兵營、集市這些建筑來實現。君主升級可獲得技能點,技能點的應用主要也是以增加數值為主。
獲得武將的方式分兩種,一種是做任務獲得武將碎片進行合成,另一種是用游戲貨幣與指定貨幣(可用于RMB兌換)抽卡招募,很常規的招募方式。武將可以學習多個技能,但技能大都是以提升職能塔屬性為主的,比如提升多少的遠程攻擊, 提升糧草收獲的量等。
在這個階段玩家的動力依然取自于劇情的引導,如果是不怎么愛看劇情的用戶,可能從這里會開始流失,因為大部分的SLG游戲前期都是這種套路,有些無聊;但如果是有關注劇情的用戶,可能還會有進一步的操作。而這一過程中NPC也會偶爾跳出來給你報信小喬有沒有被凌辱、過的好不好,有沒有跟小布有一腿什么的,來刺激你的成長進度,畢竟自己的老婆救不回來怎么可能打贏天下呢?
到了中后期,伴隨著各種系統與職能塔開放,玩家之間的交互則從劇情PVE變更成為PVP。游戲的PVP其實與率土之濱很像,玩家在大地圖上可以隨意挑戰對手,挑戰前會確定上陣武將,不同武將組合會有屬性加成,類似卡牌手游中的羈絆關系,挑戰中可以看到武將行進的路線,不過沒有太多戰斗畫面,結束后會告知戰爭發起者勝利OR敗陣。關于PVP沒有特別差異化的設定。
更新內容
v2.0.65.888:
為您優化了體驗細節。
v2.0.60.888:
穩定性改進和錯誤修正。
v2.0.56.39:
修復部分小錯誤,提升整體穩定性。
v2.0.52.49:
優化體驗,增強穩定性。
v2.0.50.63:
優化系統性能,體驗更順暢。